返回

国运三角洲:一声花来,全员红温

关灯
护眼
第408章 监狱的刷新原理
书签 上一章 目录 下一页 书架



“内场第一个讲的,就是装卸区”

正当林零准备讲解一下装卸区时,时羽却是举起了手。

“为什么,不先讲东边的两个一号位啊?”

按照地图来看,东边的电椅房和激光房靠的更近,应该能够一起讲掉才对。

既然如此,为什么要舍近求远?

“就知道你会问这个”

林零见状,嘴角微微勾起。

之所以先讲装卸区,原因很简单。

跟其他位置比起来,这个点位极其特殊!

甚至,和外场的队伍刷新息息相关!

由于装卸区和西区瞭望台互斥,西区瞭望台又和西区放风位互斥。

因此只要装卸区有人,那外场的队伍必然会刷新在西区放风位和小岛位。

如果外场有三队,那东区瞭望台则也会刷新队伍。

至于概率更小的只有一队的情况,那就是西区放风位和东区小岛位二选一。

也正是因为这个原因,要是出生在东区瞭望台的话,可以直接转头看小岛上队伍的信息。

一旦小岛刷人,那就可以直接上山,狠狠抽小岛的队伍。

“还能这么判断?”

听完解释,时羽揉了揉脑袋。

虽然林零讲得已经很通俗易懂了,但她还是觉得脑子有点晕。

光是外场的这五个点位,刷新规则难度就已经不亚于其他整个地图了!

哪怕是巴克什这种神人地图,巴别塔和城区的出生点也是互相独立的。

想要搞清楚规则,其实并不难。

但监狱的内场与外场,却是息息相关。

十四个点位,每个之间都存着联系!

这个理解难度,远不是航天基地这种公式地图能够媲美的!

要是换个人来讲的话,估计还没讲完,自己就先给绕进去了。

也就是林零,能在讲清楚的同时,还尽可能把中间的原理讲得通俗易懂。

“继续吧,我好像明白了”

消化完了脑子里的东西后,时羽再次抬起了头。

再怎么说,她也是一届的席。

之前被绕晕,只是因为一时没有反应过来。

现在重新梳理了一下后,基本上是把外场的刷新规律给弄清楚了。

“很好,那我就继续讲了。”

林零点了点头。

实话实说,监狱这张图确实很绕。

不单单是地形复杂,各个出生点的刷新规律和其中的各种任务,乃至是撤离点的设计,都是所有地图之中难度最高的存在!

想要弄清楚,确实没那么简单。

“内场,我们就从简单的讲起。”

想了想后,林零决定从易到难。

整个内场,一共可以分成四个部分。

西区总裁一号位的bsp;东区总裁一号位的电椅房(牢房e区)和激光房。

生活区的水动力渠和生活区管道。

最后,则是牢区三兄弟。

这四个区域,每区必刷一队。

其中,西区一号位和东区一号位最为经典。

类比的话,就相当于是大坝的东西一号位。

西边就是靠近军营和水泥厂的两个点位,东边则是靠近变电站的两个点位。

这两个点位之间,互相排斥。

只要c4房刷新了人,那装卸区就不会有队伍出生。

由于西瞭望台和西放风区必刷一队的机制,在装卸区没有刷新队伍的情况下,那西区外场的那队,就必然在西瞭望台。

西瞭望台刷了人,那小岛就必然不会刷新队伍。

也正是因为这个原因,才会说装卸区是一个神奇的点位。

如果出生在了装卸区附近,很容易就能判断出外场的大致情况。

同理,东区的电椅房和激光房,同样也只会刷新一个队伍。

虽然生活区管道不是必刷点位,但大概率也会有队伍出生在这里。

牢房c区,也就是牢

温馨提示:亲爱的读者,为了避免丢失和转马,请勿依赖搜索访问,建议你收藏【BB书屋网】 m.bbwwljj.com。我们将持续为您更新!

请勿开启浏览器阅读模式,可能将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。

书签 上一章 目录 下一页 书架