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地狱游戏:从大都会开始

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第688章 刘正 我发明了永动机
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>这种牌一般都是锦上添的,略过。

第四张卡牌,封面是短袍人举起棍子挡在自己身前,而她的头则偏向了另一侧。

“抵挡:获得5点防御。”

“嗯,这张应该就是最基础的防御牌了。”

从这张牌来看,前面的那张“全力抵挡”

还是有拿的价值的。

第五张卡牌,封面是短袍人正盘腿打坐,身体悬浮在半空之中。

“冥想:进入平静状态。

若已为平静状态,则抽取两张卡牌。

耗能1点。”

“宁静状态:从宁静状态退出时,获得2点能量值。”

“加费加过牌,还不错,列为备选。”

刘正点点头,看向下一张。

第六张卡牌,封面是短袍人背对着许多攻击,却全都被她手掌的幻影挡下。

“毫无破绽(能力):回合结束若处于平静状态,获得5点格挡,使用后在本次战斗中被除外。

耗能1点。”

“能力牌:能力牌效果在回合结束后依然存在。”

和基础防御牌一样的数值,还有前提条件,狗都不拿。

他直接略过,看向下一张。

第七张卡牌,封面左边是短袍人挥出无数拳影,右边则是被她打飞的各种像史莱姆一样的怪物。

“乱拳打飞:对敌人造成3次3点伤害,若处于愤怒状态,则改为群体伤害。

耗能1点。”

牛逼!

高贵的群体伤害,甚至还是多段攻击,而且只要1点能量。

不用看后面的牌刘正都知道,这绝对是核心攻击牌之一。

他直接选定,然后看向下一张。

第八张卡牌,封面上是身上染血的短袍人正在暴揍一只长得像鸟的怪物。

尽管还是看不清面目,但短袍人的嘴角似乎带上了一丝笑意。

“泄愤:对敌人造成8点伤害,若本回合受到过伤害,则进入平静状态。

耗能1点。”

伤害加切状态,还算不错,和第一张卡牌“怒火攻心”

能够形成combo。

不过这样的话那不就成了他自己自残完了还生气,然后通过殴打别人泄愤吗?

想想还挺变态的。

“我喜欢。”

刘正露出同款笑容,看向下一张卡牌。

第九张卡牌,封面上是短袍人将手放在一只带着面具的人形怪物头上,怪物的眼睛冒出了紫光。

“点化:使敌人的下一次攻击对其他敌人造成伤害。

只有一个敌人时无法生效,对首领敌人无法生效。

耗能2点。”

“这张牌”

他陷入沉思。

某种程度上来说,这张牌算是攻防一体,而且对那些攻高血低的敌人有奇效。

但使用条件比较苛刻,2点的耗能也不算低。

“先备选吧。”

刘正摇了摇头,看向下一张牌。

第十张卡牌,封面上是短袍人双手护住头部,身上到处都是伤口。

“忍辱负重(能力):每受到一次伤害,使造成伤害的敌人获得一层易伤,使用后在本次战斗中被除外。

耗能2点。”

“易伤:受到的攻击伤害加倍,每回合结束后减少一层。”

纯纯幽默牌。

愤怒状态下的四倍伤害看似美好,但问题是如果走暴伤路线,敌人根本没机会造成伤害,而走防反路线,敌人也同样造不成伤害。

就算故意受伤,那生效也要第二回合以后了,耗能还要2点,纯拖节奏的一张牌。

他直接略过,看向下一张。

第十一张卡牌,封面上是短袍人一边看书一边拿着棍子敲打一只巨大的史莱姆。

“勤学苦练:对敌人造成10点伤害,若杀死敌人则随机升级卡组中的一张卡牌,使用后在本次战斗中被除外。

耗能2点。

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