【你拥有10枚星屑,是否合成为1颗星辉】
確定!
十枚悬浮在淡蓝色透明水晶周围、闪著十字光芒的星屑,被某种伟力搓揉在一起,形成了一颗闪著八芒亮光的星辉。
而林光也是毫不犹豫,用意念將这枚星辉投入了半透明水晶中的最后一枚光点中,那光点中隱约能看见一只朝天伸出的大手。
剎那间,精神海中的水晶释放出了耀眼的光辉。
林光深吸一口气,尝试著用精神海內的精神力去感知出发生了什么。
但是……
或许是因为他的等级太低,亦或者本身就没有什么隱藏的事物,除了这片白光本身,他什么都没能在精神海中感觉到。
林光有些遗憾,但旋即便感觉到双手有种异样,而精神海也有同样的感觉出现。
没过多久,那种微妙的感觉消退了,比起全心全灵之力而言,简直像是毫无波澜似的。
他深吸一口气,没有任何轻视,只是以某种难以言说的感觉去驱动了自己刚刚得到的那个能力。
全御全才之手发动!
下一刻,林光映照在阳光中的双手忽然传来一种悸动。
他感觉到,在自己手掌为中心半径五公分的距离中,有什么非常细微,且充满灵性的小东西。
那是——
混合著各种属性的以太!
而似乎是被他的念头推动,那些以太竟然开始缓缓的聚合,最后啪的一下,在他的手心爆出了一个肉眼可见的小小白色光点。
没有任何人发现。
但是林光不知何时已经屏住了呼吸。
【全御全才之手:你的双手能够一定程度感知、干涉以太。】
【感知与干涉强度基於你的三大核心技能等级及精神力强度。】
介绍非常简单到了诡异,但就跟“字数越少新闻越大”一样,全御全才之手作为系统的核心能力,有著无可替代的效果。
如果说全知全能之眼的效果是绝对的信息,全心全灵之力是绝对的力量,那么全御全才之手就代表著绝对的执行。
而在现实中,它的自由度和潜力,恐怕才是最值得期待的那个。
同时,水晶中每项核心能力之后的天赋树,也终於是缓缓发芽,生长,变成了三颗小树苗的样子。
但那代表著可投入点数的並不是向上朝著那些叶片展开,而是……
向下!
每棵天赋树里面浇水,才能让树木茁壮成长似的。
果然,还是跟游戏里的一样。
为什么星屑进度条不是星光进度条
很简单。
因为星屑才是系统內货幣的最基本单位,星光其实是更上一级的货幣。
而星屑可以做的事情,就是……
拿来抽每一系的一级天赋池子。
没错,这个天赋树系统他还附带了一个类似於抽卡的系统。
所谓的三大核心天赋之所以命名为核心天赋而不是直接叫天赋,那是因为每一系还有配合核心天赋使用的一级天赋与二级天赋,比如培育之人的池子里就是一些能够配合全御全才之手的体系,战斗之人则会有一些全心全灵之力相关的天赋等等。
需要注意的有三点:
一,需要抽取的是一级天赋,且每项核心天赋
二,抽奖需要消耗5枚星屑(锁定天赋后可以免费掌握一项二级天赋),若不满意抽取结果,可以继续消耗5枚星屑重新抽取;
三,抽取到的一级天赋直到你將其锁定、不能更改后方才生效。
打个比方,在“全心全灵之力”的池子中,有著少说十几个一级天赋,比如“火属性大师”“龙类大师”等,林光抽到了“火属性大师”,觉得烧烧果实狗都不吃,5星屑重隨了三次,隨到了“龙类大师”,觉得勉强能
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