敌人推开保命!
大招?召唤空中支援,大范围持续轰炸!
简单!
暴力!
站撸的极致快感!
让所有轻视这小个子的人付出代价!”
策划组组长的手在抖,百分比伤害?
全图炮?
这种简单粗暴又充满策略性的设计,简直是新手和高手通吃的摇钱树!
“辅助呢?”
张杭目光扫过,语更快:
“一个骑着鲲的少年!
逍遥物外,如梦似幻!
逍遥游庄周!
被动?周期性免控!
解控!
天生的控场克星!
一技能?丢出三只蝴蝶,追踪减敌人!
二技能?范围伤害,还能叠加层数越打越疼!
大招?群体解控加免伤护盾!
团战动机!
保护核心的神技!
他存在的意义,就是让敌人的控制链变成笑话!
让队友在刀尖上跳舞也能安然无恙!”
负责技能平衡的工程师倒吸一口凉气。
群体解控免伤?
这机制对团战格局的影响将是革命性的!
会议室里响起一片笔尖疯狂划过纸张的沙沙声。
张杭似乎进入了某种忘我的状态,一个个鲜明、独特、充满魅力的英雄形象从他口中喷薄而出:
“还有一个手持巨剑的恶魔猎手!
猎魔人宫本武藏!
核心机制二刀流!
释放技能后强化普攻,造成额外伤害和减!
一技能?剑气!
能格挡飞行物!
神技!
二技能?位移穿人,命中目标刷护盾!
生存与切入的结合!
大招?锁定一个目标,跃起,从天而降的制裁!
落地后进入二刀流状态,伤害爆炸!
专治花里胡哨!”
“一个掌控冰雪的女王!
凛冬之握王昭君!
被动?普攻三下触冰冷效果,减!
技能命中冰冻目标?额外伤害!
一技能?指定位置范围伤害加减!
二技能?核心控制!
延迟冰冻!
预判的神!
冻住就是死!
大招?暴风雪!
大范围持续法术轰炸!
阵地战的王者!
团战毁灭者!”
“一个灵动迅捷的忍者少女!
风之刃不知火舞!
能量条机制!
释放技能不耗蓝,耗能量,但翻滚能回复能量!
核心是什么?灵活!
爆!
一技能?飞踢!
位移加击飞!
二技能?丢扇子!
远程消耗加高额减和减魔抗!
被动?每次释放技能后可以翻滚一次,位移加免伤!
大招?忍蜂!
远距离突进加高额法术伤害和击退!
操作感拉满!
七进七出的法刺!”
“骑着赤兔马的无双猛将!
武圣关羽!
核心机制?冲锋姿态!
移动一定距离进入冲锋!
冲锋姿态下,普攻变成强力劈砍带击退!
一技能?单刀赴会!
冲锋姿态下变成范围巨大的强力劈砍!
二技能?解控加加!
大招?召唤铁骑!
群体冲锋击退!
团战搅屎棍!
一刀劈碎后排的梦魇!”
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“天真无邪玩着布偶的小女孩!
人偶师安琪拉!
简单粗暴!
新手最爱!
一技能?五颗火球!
直线穿透伤害!
二技能?
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