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而罗修也在猜想著,或许將“吞噬之龙”法夫纳拉姆桑克斯的真正真名戡破后杀死,能得到的“神辉示諭”奖励应该会更多,甚至这项【受神赐者】的里程碑专长或许都能直接升格至“神诞”品质专长。
但对眼下结算所得的这些奖励,罗修已经挺满足了,他於是確认了面板结算的结果。
面板中一阵光影浮动,之前结算所得的內容,已浮现在人物面板当中。罗修的確感受到了,他身体之中流转的灵性,似乎正因此而跃动著,而“神辉示諭”也能空出一次宝贵的次数了。
接下来,便是进行第二项结算了——
罗修搓搓手,脸上的表情浮现些许期待。
他將进行此间最重磅的结算项——进行“劫灭”难度任务,【死而重诞的吞噬者】的奖励结算!
“——任务完成。”
罗修再度给予了面板、以明確的结算指示。
才刚缓缓淡化、消散的光影,便是在罗修给予结算的指示后再度浮现、凝聚出结算后的內容。
【已完成限时任务:死而重诞的吞噬者(劫灭难度)】
【你与【光辉】“圣庭”的圣女芙兰雅,还有“神狩”圣殿骑士团的各位圣殿骑士们,完成了对“吞噬之龙”的討伐。
由你荡平了那褻瀆的浊光,令炼狱景象不至於沉入人间。作为【光辉】的圣者、与大日须臾意志的代行者,你又一次守护了辉光的圣洁。】
【主要任务目標:杀死或封印“吞噬之龙”法夫纳拉姆桑克斯(已完成)】
【次要任务目標:杀死或封印“吞噬之龙”的眷从——“银血灾龙”霍格摩斯(已完成)】
【任务结算中……】
【获得主要完成奖励:基础经验+3600000、自由属性点+180、『神诞』品质专长“坏灭的终结法夫纳(限定)”1、『神诞』品质专长“行於吞噬的末王(限定)”1】
【获得额外完成奖励:基础经验+1200000、自由属性点+60,『传说』品质专长“霍格摩斯渴求之死(限定)”1】
【……】
“嘶……”
罗修目光明亮地瀏览著面板中显现的这些。
高达近五百万的基础经验、与二百四十点的自由属性点数,那只是最基础的奖励。让罗修倍感期待的,还是那两项“神诞”品质限定专长、与一项“传说”品质限定专长!
首先结算的,便是那项“传说”品质专长,【霍格摩斯渴求之死】。
【获得专长:霍格摩斯渴求之死(传说,限定)】
【霍格摩斯渴求之死(传说限定):祂渴求的真正之死,已由你仁慈地给予。
祂曾是幸运之龙。你的“幸运”属性提高112点,弱点击破、触发会心攻击时,由“幸运”属性获得的额外伤害提高50%。
霍格摩斯的强运將带来庇佑与祝福——当你连续9次进行相同概率类判定失败,则之后其概率翻倍为原有概率的两倍,连续19次判定失败后再次翻倍,以此类推,持续至判定成功后重置。】
【……】
艹,大保底!
这还是罗修、第一次见到“幸运”属性强正相关的高级专长。
在《神之命途》中,作为玩家视角,“幸运”属性的確与暴击——即为“会心攻击”相关。只是从现实世界角度,罗修似乎很少感受到这方面的提升。
便如他攻击命中敌人的弱点时,其实基本还是依靠著手感。
不过,“幸运”的確会为该次弱点攻击额外赋加伤害,只是相比於伤害的大头,就显得有些刮痧。
不过“霍格摩斯的强运”所给到的、类似“大保底”的机制是挺好的,这样自己以后再进行铭刻与技能自创时,就能有托底的保障了!
罗修心想著这些。
他接著进行之后的结算——
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