机制进行克制。”
“对乌迪尔的天赋而言,选择哪一种方式对目标天赋进行克制,是随机的。”
余准若有所思地点点头。
乌迪尔第二次获得的天赋,显然就是赫尔莫德提到的第二种方式,不单纯克制一击必杀,而是克制所有近战玩家,令其无法碰到自己。
碰不到对手,一击必杀自然也无从谈起。
(本章完)
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