】Lv4(79/200)”
至于【嘲讽】技能,作为优秀级技能,虽然能够影响到的范围并没有那么大,但获得的熟练度却是没有衰减的,所以已经直接升到了满级。
“技能【嘲讽】Lv5(180/180)升级!”
“当前技能【嘲讽】Lv6(Max)”
“获得属性点体质+3!”
优秀级技能满级,3点体质属性到账,紧随其后的,便是技能的进化。
“已自动进化为新技能——挑衅!”
“领悟技能【挑衅】!获得属性点体质+3!”
【挑衅】:“嘲讽”强化版,对敌人发起挑衅,吸引敌方注意并概率强制敌方以你为首要目标,成功率与持续时间与双方等级差及敌方精神属性相关,在对单体目标使用时效果额外增强50%,且对方对你造成伤害降低7%。
这就很强了。
虽然在前半段上的描述和嘲讽技能差不多,但也明确提到了这是嘲讽的强化版,毫无疑问,无论是效果还是作用范围都会提升一些。
并且还额外多出了一个对单体目标使用时的特殊效果。
不但能够让技能本身的效果额外增强50%,更方便拉仇恨,而且还能获得对被挑衅目标的减伤效果,这可就相当好用了。
当然,获得减伤的前提是能够成功的挑衅对方,如果对手的等级足够强,精神属性足够高,挑衅在获得了单体的效果增强后依然无法成功,那减伤效果自然也就不会生效。
不管怎么说,这无疑是一个十分厉害的技能。
而且还有进化方向没有选择:
请选择进化路线——
进化路线1:强效挑衅I:挑衅持续时间增加20%
进化路线2:减伤I:对单体目标使用时获得的减伤效果额外增加3%
怎么说呢,这个技能的进化路线就挺一般的……
增加挑衅的持续时间本身意义并不大。
对一般的骑士职业者来说或许很有作用,但林默本身的精神属性很高,挑衅能够持续的时间已经很久了,对能够被挑衅的目标,这段时间已经足以完成击杀,不需要再延长时间。
第2个减伤效果倒是还稍微有点用,但是数值上又给的不是很慷慨,只额外增加了3%。
只能说,聊胜于无吧……
林默还是选择了进化路线2。
在接连释放了多个冰霜风暴之后,林默的魔力已经不算很充裕了,剩下来的魔力就要节省一些,以备不时之需毕竟目前为止,他们所面对的都还是
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